Shop chuyên bán Cà vạt, nơ chất lượng và uy tín. Giảm giá tới 30% các sản phẩm cao cấp
Thẻ Bài viết gắn với thẻ "Google"

Google

0

Vào ngày 06 tháng 03 năm 2016, Android Workshop nâng cao dành cho cộng đồng Developers sẽ được tổ chức trên khắp ba miền: Thành phố Hồ Chí Minh, Hà Nội và thành phố Đà Nẵng.

Workshop sẽ chia sẻ về công nghệ Firebase, công cụ để xây dựng ứng dụng Chat Android một cách tối ưu nhất, nhanh nhất và phục vụ đuợc hàng triệu nguời dùng. Firebase vô cùng dễ dùng và phù hợp với tất cả các lập trình viên Android từ người mới bắt đầu tới nguời có kinh nghiệm lâu năm trong phát triển ứng dụng di động.

Hinh Firebase
Workshop nói về Firebase là sự kiện tiếp nối thành công của khóa Viet Nam Android Academy dành cho Android Beginers tổ chức vào cuối năm 2015 với hơn 1000 học viên với vô số các ứng dụng được Google đánh giá cao về chất lượng cũng như tính ứng dụng thực tế. Workshop lần này hân hạnh được đồng hành cùng các đơn vị: Trường Đại Học Hoa Sen Hồ Chí Minh, VTC Academy Hà Nội, Techkids Coding school và Vườn ươm doanh nghiệp Thành phố Đà Nẵng DNES.

Hinh dien gia*** Đặc biệt, Workshop tại TP. Hồ Chí Minh sẽ được hướng dẫn bởi diễn giả Takuo Suzuki – Developer Relations đang làm việc tại Google.

Thông tin chi tiết sự kiện:

Thời gian, địa điểm:

  • Hà Nội: 8:00 – 11:30, sáng ngày 6/3/2016 – Hội trường tầng 21, Tòa nhà VTC Online – số 18 Tam Trinh, Hà Nội
  • Hồ Chí Minh: 8:00 – 11:30, sáng ngày 6/3/2016 – Hội trường 903, Trường ĐH Hoa Sen – số 8 Nguyễn Văn Tráng, TP. HCM
  • Đà Nẵng: Sáng và chiều ngày 6/3/2016 – Hội trường tầng 3 Vườn ươm doanh nghiệp TP. Đà Nẵng – số 12 Trần Phú, TP. Đà Nẵng

Link đăng ký: http://bit.ly/Android_workshop_Google

_ Tìm hiểu Firebase: https://www.firebase.com/

_ Yêu cầu: Mang theo laptop cá nhân khi tham gia sự kiện.

Sự kiện hoàn toàn miễn phí dành cho người tham gia. Ngoài việc có thêm những kiến thức cơ bản về lập trình và trải nghiệm ưu điểm của Firebase, nguời tham dự còn nhận được những phần quà hấp dẫn từ ban tổ chức.

Nhanh chóng đăng ký tham gia và giới thiệu thông tin đến bạn bè cùng các thành viên trong cộng đồng của mình được biết qua http://bit.ly/1QscBTj.

0

GOOGLE Business – Growth Hacking Event là sự kiện đầu tiên tại Hà Nội nằm trong khuôn khổ chuỗi sự kiện Global Training Growth Hacking được tổ chức bởi Google Business Group  trên toàn thế giới trong năm 2016.  Nội dung của hoạt động này hướng đến việc chia sẻ các kiến thức, kinh nghiệm từ Google cũng như các CEO, Founder đã rất thành công với hàng triệu người dùng nhằm giúp các doanh nghiệp quy mô vừa và nhỏ, các start up hay deverloper,…  có thể phát triển đột phá với nguồn lực và mức đầu tư tài chính tối ưu nhất.

   Sự kiện lần này đặc biệt dành cho đối tượng các doanh nghiệp vừa và nhỏ, các startup hay các developer đang muốn mở rộng số lượng khách hàng, người dùng sản phẩm (thuộc 1 trong 3 giai đoạn của quá trình phát triển).

gbg


Các hoạt động của sự kiện bao gồm
:

  • Giới thiệu tổng quan về Google Business Group, xu hướng Growth Hacking toàn cầu.
  • Phần chia sẻ kiến thức chuyên môn từ các khách mời & đối tác của Google Business Group Hà Nội về Phương thức Marketing – Growth Hacking áp dụng cho các doanh nghiệp.
  • Phần hỏi đáp của các doanh nghiệp, startup, cá nhân tham gia dành cho diễn giả khách mời.
  • Các doanh nghiệp, startup, cá nhân đăng ký Khoá Workshop Growhacking 1 năm với Google.

 Chương trình với sự tham gia của các diễn giả:

  • Bà Phạm Thị Vân Anh: Founder & CEO antoree.com; Google Business Group Hanoi Manager.
  • Ông Tuấn Hà: Chuyên gia Digital Marketing; CEO Vinalink; Chủ tịch CLB SEO Việt nam (Vietseo.vn ).
  • Ông Quân Trương: Founder & CEO Beeketing, Startup thứ 3 tại Việt Nam được 500Startup; Founder &CEO BizDev.
  • Ông Bình Nguyễn: CIO&Founder Công ty Công nghệ & Truyền thông Bình Minh Việt; Nhà sáng lập cộng đồng iSocial Vietnam.
  • Ông Đỗ Anh Tú: Co-founder Haivl.com; Tác giả Game 2048 x 5
  • Ông Nguyễn Tiến Đạt: Co-founder HanoiHub Coworking Space; Giám đốc PlumGame; Tác giả game Tiny Fly
  • Giảng viên – Thạc sĩ Mai Xuân Đạt: PGĐ Công ty TNHH Truyền Thông Thịnh Vượng & Founder seongon.com – itrain.vn; Chuyên gia Google AdWords & S.E.O Onpage.
  • Ông Trần Quang Kiên: Giám đốc Phát triển sản phẩm Vinecom, Vatgia.com, Chợ điện tử.

Sự kiện Growth Hacking 2016 tại Hà Nội sẽ bắt đầu vào lúc 18h00 – 21h30, ngày 28/01/2016 tại VTC Academy, tầng 4, số 18 Tam Trinh, quận Hai Bà Trưng, Hà Nội.

Đây là dịp cho các nhà quản lý, các developer cập nhật xu hướng mới một cách kịp thời, tiếp cận với khách hàng, người dùng một cách hiệu quả và thúc đẩy việc kinh doanh thuận lợi hơn trong năm 2016.

ĐĂNG KÝ THAM GIA SỰ KIỆN
  • Thông tin chi tiết chương trình liên hệ:

                 Email: gbghanoi.event@gmail.com

                Hotline: 098 595 4193 (Ms.Anh)

0

Description: “Nghề làm game” – với hơn 407.000 kết quả từ Google, đang là từ khóa về nghề nghiệp nóng nhất trong năm 2015.

1

Nghề làm game từ lâu đã mang khá nhiều định kiến và tư duy lỗi thời từ xã hội. Đơn giản bởi vì họ chưa hiểu được nghề làm game và chơi game là hai khái niệm hoàn toàn khác nhau. Tuy nhiên, trong khoảng thời gian giữa năm 2013 đến nay, nghề làm game đang dần trở nên hấp dẫn với giới trẻ đặt biệt là ngành lập trình và thiết kế game. Doanh thu khủng, môi trường làm việc chuyên nghiệp và hội nhập quốc tế là một trong những lý do tạo sức hút to lớn đối với ngành công nghiệp không khói này.

Làm sao để tham gia vào “nghề làm game”?

Hiện tại ở Việt Nam, có rất ít các trường và trung tâm đào tạo về ngành game chuyên sâu. Đa phần các bạn chỉ được học các về những phần mềm cơ bản nhưng lại không có tư duy vững về mỹ thuật hoặc ngược lại. Chị Nguyễn Đinh Dạ Cầm – Giám Đốc Nhân Sự của Sparx cho biết: “Khi chúng tôi tuyển dụng bất cứ vị trí thiết kế 3D Game nào cũng cần phải đào tạo lại, thời gian đào tạo từ 3 đến 8 tháng và kinh phí chúng tôi bỏ ra cho một người là rất lớn, kết quả chỉ 10% trong số được giữ lại để làm việc lâu dài với chúng tôi.

Trong khi doanh nghiệp đang đốt đuốc tìm nhân lực bổ sung đảm bảo cho sự phát triển của doanh nghiệp  thì nguồn cung cấp của các trung tâm đào tạo chuyên sâu và chất lượng cao vẫn chưa đáp “cơn khát” của đối tác. Trao đổi cùng chị Thái Thị Thanh Huyền – Giám đốc điều hành VTC Academy cho biết: “100% sinh viên VTC Academy đều có việc làm ngay khi tốt nghiệp. Thậm chí, nhiều trường hợp có việc làm ngay khi kết thúc học kỳ đầu tiên. Nghịch lý, nhu cầu doanh nghiệp nhiều, nguồn cung ít là bức tranh cho ngành công nghiệp tiềm năng này. Tính đến thời điểm hiện tại, với hệ thống liên kết 15 doanh nghiệp tuyển dụng đầu ngành, VTC Academy đã nhiều lẫn “lỗi hẹn” và chưa đáp ứng nhu cầu nhân lực cho ngành.

Cơ hội nào cho người mới!

Trong một sự kiện có tên “Design & Dev Festival 2015” diễn ra vào ngày 27/12/2015 tại VTC Academy cùng các đối tác Design.vn, Applancer, TopDev, GDG, Mywork… tổ chức đã cùng nhau chia sẻ và mở ra cơ hội cho các bạn trẻ có thể tiếp cận ngành công nghiệp nội dung số, đặc biệt là ngành lập trình, thiết kế game và lập trình ứng dụng di động. Đây cũng được xem là một trong những nỗ lực của các đơn vị đầu ngành đi tìm giải pháp “hợp tác” với các ứng viên tìm năng trong tương lai.

2

Tại sự kiện này các chuyên gia đầu ngành từ VTC Academy và các đối đã chia sẻ thêm về những chủ đề từ Lập trình di động, Unity 3D, Concept Art, Story Board, Animation… Ngoài những kiến thức chuyên ngành, các bạn còn được các thầy cung cấp các thông tin về tuyển dụng, nhu cầu về nghề trong tương lai. Các ứng viên được “khai thông” đam mê mở lối nghiệp nghề với hàng trăm cơ hội gia nhập tại Sparx, TTV, Gameloft, Skylicht…

 3Talkshow “LẬP TRÌNH & THIẾT KẾ CON ĐƯỜNG NGHỀ NGHIỆP RỘNG MỞ”

Một talkshow đặc biệt vào cuối sự kiện Design & Dev Festival 2015, hội ngộ của chuyên gia đào tạo và tuyển dụng đã mang đến những thông tin vô cùng lý thú cho các bạn yêu thích lập trình và thiết kế. Đến với ngành công nghiệp này, bạn phải thực sự thông thạo cả về kĩ năng sử dụng phần mềm, tư duy mỹ thuật, đặc biệt tiếng anh là cực kì quan trọng để làm việc với đối tác nước ngoài.

4Trải nghiệm Game từ đơn vị SkyLicht, một trong những dự án game Made in Vietnam từ VTC Academy.

Bắt đầu từ đâu?

Có rất nhiều bạn đam mê làm game và chọn con đường tự học, tuy nhiên sau đó không thể theo con đường này vì phát hiện ra quá nhiều thông tin, tài liệu được chia sẻ trên mạng nhưng rất chung chung, một vài bạn thì tìm được những tài liệu chuyên ngành nhưng hoàn toàn bằng tiếng anh và sử dụng rất nhiều các thuật ngữ khó hiểu. Vậy nên, một lời khuyên dành cho bạn, hãy chọn một trung tâm uy tín để học tập và theo đuổi con đường này đến cùng.

Nếu bạn đã có đam mê, đầu tư và thật sự nghiêm túc thì con đường nghề nghiệp mới sẽ mở ra với bạn! “Nếu bạn đã làm một công việc bạn thực sự yêu thích tức là bạn sẽ không phải làm việc suốt đời”

Untitled-1

Vào lúc 18:30 ngày 21 tháng 07 năm 2015, Chương trình hội thảo với chủ đề: “Cơn sốt EdTech Châu Á, thách thức công nghệ và cơ hội cho Developers” sẽ được diễn ra tại Topica Hub, 75 Phương Mai Hà Nội.

Nội dung thảo luận bao gồm:

  • Sử dụng Oculus, Hololens, Telepresence Robot, Drone, 3D printer… cho giáo dục như thế nào?
  • Thuật toán lái xe tốt hơn cho người rối, liệu có tốt hơn cho giáo viên?
  • Làm thế nào Flipped Classrom. Adaptive Learning, Gamification giúp được hàng triệu người học tốt hơn?
  • Cơ hội cho các developers nào cho cơn sốt đào tạo trực tuyến toàn cầu này

Các chuyên gia tham gia chia sẻ, thảo luận:

  • Ông Mike Michalec – Founder, CEO EdTechAsia
  • Ông Nguyễn Thành Nam – Co-Founder, FPT Corporation, FPT University
  • Bà Tu Ngo – Co-Founder Yola Institute, Forbes 30 under 30
  • Ông Phạm Minh Tuấn – Founder&CEO, Topica AdTech Group, Topica Founder Institute

Chương trình hướng đến đối tượng các developers quan tâm đến EdTech, các sinh viên IT năm cuối hoặc đam mê và có định hướng tìm hiểu về EdTech.

Link đăng ký sự kiện: topi.ca/tel01

Hạn chót đăng ký: 12h ngày 21/07/2015

Sự kiện hoàn toàn miễn phí cho người tham dự.

Hotline: 090 4242 902

 

Thông tin về EdTechLab

  • Phòng Lab nghiên cứu, phát triển công nghệ giáo dục đầu tiên Đông Nam Á
  • Đi đầu phát triển ứng dụng trên Oculus, Hololens, Telepresence Robot, Drone, 3D printer
  • Được 30+ CTO hàng đầu Việt Nam và khu vực dẫn dắt
  • Giải nhất chuyến tham quan Silicon Valley với FB, Google và các EdTech startup hàng đầu
  • Nhiều có hội thỏa sức sáng tạo: Pool Party, Codecamp, Hackathon, Showcase…
  • 12 tuần làm việc , 12 sessions với mentors

0

Quy mô thị trường khác biệt, quan điểm khác biệt về cạnh tranh và các thước đo số liệu, khởi nghiệp ngay sau khi tốt nghiệp và nhận thức về kinh doanh.

Cubie-300x300Đó là những chia sẻ của Jacky Yap, Biên tập viên cao cấp của e27, một người đã có thời gian làm việc trong cộng đồng công nghệ tại Singapore và chuyến đi đến Thung lũng Silicon (*) đã cung cấp cho anh một cái nhìn sâu rộng về những điểm khác biệt giữa hai hệ sinh thái startup.

Quy mô thị trường

Một trong những điều mà các startups các nước châu Á hay than phiền nhất là quy mô thị trường trong nước khá nhỏ. Nhưng một nhà sáng lập tại Thung lũng Silicon đã mang đến một quan điểm rất thú vị về quy mô thị trường: “Hãy nhìn vào Facebook, khi mới bắt đầu, họ chỉ lấy Harvard làm mục tiêu và dần dần đã thống trị toàn bộ mạng xã hội trong trường. Sau đó, họ dần dần mở rộng đến các trường khác và xây dựng thành công những cộng đồng tuy nhỏ nhưng rất vững mạnh. Sau đó, câu chuyện về sự phát triển của Facebook đã đi vào lịch sử đáng nhớ của ngành công nghệ.” 

Câu chuyện về sự ra đời của Facebook đã vô hiệu hóa những lời than phiền về quy mô thị trường. Nếu bạn không thể giành được thị phần ngay tại quốc gia mình thì làm sao bạn có thể cạnh tranh với những startup và doanh nghiệp đến từ những quốc gia trong vùng hay từ thương trường quốc tế?

Cạnh tranh và các thước đo sự phát triển

Khi đến thăm hai nhà đồng sáng lập Tempo và Cjin của startup Cubie Messenger, một trong những startup thuộc danh sách 500Startups, Tempo đã chia sẻ một điều rất ấn tượng. Khi được hỏi liệu Cubie có lo lắng về cạnh tranh hay không thì CEO Tempo đã trả lời rằng: “Một trong những thứ mà chúng tôi học được từ 500Startups và Thung lũng Silicon là sự khác biệt giữa câu hỏi được đề ra và trọng điểm. Tại Thung lũng Silicon, mọi người tập trung vào các thước đo sự phát triển và rất ít khi đề cập đến chuyện cạnh tranh. Tuy nhiên, tại Châu Á, mọi người cứ hỏi chúng tôi về những đối thủ cạnh tranh. Thung lũng Silicon đã cho chúng tôi biết mình nên tập trung vào các số liệu phát triển và sản phẩm của mình.” Hầu hết mọi người đều nghĩ rằng quy mô thị trường là một hằng số nhưng lại quên rằng thị trường cũng có thể không ngừng phát triển.

Các startup châu Á thường không cởi mở trong việc thảo luận về những số liệu phát triển của mình, chính điều này cũng gây ra nhiều khó khăn trong việc đánh giá thị trường.

Làm việc cho các startup hay khởi nghiệp ngay sau khi tốt nghiệp đại học

Một trong những chủ đề được bàn luận nhiều nhất ở Thung lũng Silicon là liệu một sinh viên nên tự khởi nghiệp ngay sau khi tốt nghiệp trước hay làm việc cho một startup. Ngạc nhiên thay là hầu hết các nhà sáng lập và doanh nhân ở đây đều chia sẻ rằng sinh viên nên làm việc cho một startup trước. Làm việc cho một startup sẽ đặt họ dưới một sức ép rất cao nhưng đó cũng là một vị trí tốt để người sinh viên đó học hỏi và phát triển bản thân cùng công ty. Đồng thời giúp họ xây dựng thương hiệu, mạng lưới quan hệ và uy tín cá nhân.

Ngoài ra, rất nhiều nhà sáng lập và doanh nhân cũng đồng ý rằng trường đại học mang đến cho một sinh viên cơ hội tốt nhất để startup và làm việc với những con người tuyệt vời trong những dự án nhỏ.

Tinh thần doanh nhân

Trong những năm qua, chất lượng của các startup đã tăng cao bởi mọi người đều đang trở nên tài giỏi hơn. Khi đang khởi nghiệp, bạn nên tự xây dựng mọi thứ cho mình. Khi tạo ra những thứ mình đam mê, bạn sẽ có nhiều cơ hội thành công hơn. Một điều quan trọng khác nữa là bạn cũng cần phải rất kỷ luật, cam kết và luôn luôn sẵn sàng. Một trong những bài viết của Joel Runyon đã tóm tắt rất thành công sự khác biệt giữa kỷ luật và động lực: Động lực chỉ là thoáng qua, nhất thời và ở khắp mọi nơi nhưng kỷ luật rất nhất quán, thường xuyên và hiếm thấy.

Để trở thành một nhà lãnh đạo tuyệt vời của một startup công nghệ, bạn cần phải có khả năng, uy tín và tạo được ảnh hưởng, nó đòi hỏi sự kiên trì, cố gắng không ngừng và nghiêm khắc hơn với bản thân.

Thủy Bình/e27

 (*) Thung lũng Silicon là trung khu công nghệ cao nằm ở phía Nam vịnh San Francisco, thuộc phía bắc bang California Mỹ. Vùng thung lũng này hiện nay có khoảng 2 triệu người sinh sống và có khoảng 6.000 doanh nghiệp về công nghệ cao đang hoạt động. Trong đó, nổi bật nhất là những ông lớn trong giới công nghệ như Google, Facebook, Linked In, Apple, Intel…

1

Năm 2009, sau khi Yaho!360 đóng cửa, là thời điểm Việt Nam bùng nổ các mạng xã hội nội địa như Zing Me, GoOnline, Yume, Tamtay.net, CyberWorld, Banbe.net… Đến năm 2011, có những cái tên còn vẫn nổi đình đám và được truyền thông rầm rộ như Yume của VON, GoOnline của VTC và nổi trội nhất là Zing Me của VNG. Tháng 3/2011, theo số liệu từ Google Ad Planner, Zing Me đã đạt 6,8 triệu lượt khách truy cập, vượt mặt được Facebook với 3,1 triệu  lượt khách truy cập tại Việt Nam.

Tuy nhiên, từ năm 2012 trở đi, Facebook đã phát triển mạnh mẽ tại Việt Nam và cho đến hiện nay, 2014, các mạng xã hội Việt gần như hoàn toàn mờ nhạt.

Có nhiều nguyên nhân dẫn đến việc các mạng xã hội Việt thất bại trước gã khổng lồ Facebook, nhưng điều cốt lõi là các mạng xã hội nội địa rất thiếu sự sáng tạo.

Thời gian đầu khi mới ra đời, các mạng xã hội Việt đều theo xu hướng của Yahoo!360 là tập trung vào việc tự tạo nội dung (viết blog, chia sẻ hình ảnh, video). Nhưng khi Facebook xuất hiện và tập trung vào sự tương tác, kết nối bạn bè, người dùng… Những sản phẩm bắt kịp xu hướng như Yume, hay Zing Me và Go Online có tồn tại thêm được một thời gian nhưng về sau vẫn bị đè bẹp. Rõ ràng là nếu không sáng tạo và có sự khác biệt thì làm sao những người đi theo có thể vượt mặt được gã khổng lồ Facebook.

Hướng đi nào cho mạng xã hội Việt ?

Hiện nay, bên cạnh facebook, Việt Nam đang bị thống trị bởi gã khổng lồ nước ngoài khác như Twitter, Pinterest, Instargam, … Vì vậy, những startups Việt đang muốn xây dựng mạng xã hội nội địa có thể chọn hướng đi vào những ngách nhỏ (khai thác nhóm người dùng đặc biệt, có nhu cầu riêng). Sau đây là những sản phẩm khởi nghiệp châu Á dựa trên mô hình mạng xã hội đã thành công trong việc khai thác nhóm người dùng đặc biệt:

  • Mạng xã hội hình ảnh bé dành cho gia đình Kiddy

Vì sự thiếu an toàn nên nhiều gia đình rất ngại đăng tải hình ảnh của con mình lên những mạng xã hội cộng đồng. Kiddy (sản phẩm của startup Nhật Bản, Compath Me), là một mạng xã hội nhật kí hình ảnh dành cho các gia đình. Kiddy cho phép bạn chụp, thiết kế ảnh của các bé, tạo nhât kí ảnh (sách ảnh) và chia sẻ chúng trong nội bộ gia đình.

1-kiddy-1418540036424

Một tính năng hấp dẫn và cũng là mô hình kinh doanh của Kiddy, nếu bạn muốn, bạn có thể chọn lệnh in những tấm hình gia đình với nhiều tùy chỉnh kích cỡ, chất lượng in… và được giao đến tận nhà. Một cuốn sách ảnh sẽ có mức phí vào khoảng từ 16,90 đến 32,90 đô la Mỹ tùy vào số lượng và chất lượng bản in. Ngoài ra, người dùng có thể chọn gói phí thấp (2,59 đô la Mỹ/ tháng) để nhận những bưu thiếp nhỏ được gửi đến mỗi tháng.

Hiromichi Ando, Nhà sáng lập của Compath Me công bố có hơn 50,000 gia đình đang sử dụng Kiddy. Mặc dù không công bố doanh thu trung bình từ mỗi người dùng, nhưng Ando khẳng định con số cao hơn các ứng dụng di động khác. Tháng 5 vừa rồi, Compath Me vừa hoàn thành vòng tài chính 500,000 đô la Mỹ được dẫn đầu bởi Venture United. Trước đó, công ty cũng đã nhận được đầu tư từ DG Incubation, Archetype, và Netprice.com.

Hiện tại thì dịch vụ in ảnh, bán ảnh chỉ có mặt tại Nhật Bản, nhưng Kiddy đang chuẩn bị kế hoạch tấn công thị trường nước ngoài. Và tương lai, Kiddy sẽ phát triển không chỉ là nhật kí hình ảnh gia đình mà còn là một nền tảng thông tin để các thành viên trong gia đình tìm hiểu nhau, biết các hoạt động của nhau.

  • Mạng xã hội dành cho thú cưng của Trung Quốc – SmellMe

Trên SmellMe, bạn sẽ tạo một hồ sơ cho thú cưng của bạn (xin nhắc lại là thú cưng của bạn, chứ không phải cho bạn), sau đó đăng tải hình ảnh, tô điểm cho chúng bằng những phụ kiện, đăng video của chúng,… Đây cũng là nơi để bạn kết nối với những người chủ khác, phối giống hoặc tìm bạn đời cho chúng.

Bên cạnh một mạng xã hội, SmellMe xây dựng rất nhiều tính năng hỗ trợ khác, diễn đàn hỏi đáp chia sẻ kinh nghiệm hay bản đồ với những địa điểm liên quan đến thú nuôi (shop đồ thú nuôi, phòng khám thú y, khách sạn thú cưng hay nhưng nơi chăm sóc, làm đẹp cho thú cưng). Doanh thu của SmellMe đến từ việc thu phí các địa điểm dành cho thú nuôi nói trên.

1-smellme-1418540073253

Theo trang blog công nghệ 36Kr của Trung Quốc, SmellMe hiện có hơn 500,000 người đăng kí sử dụng. Tháng 5 vừa rồi, SmellMe cũng vừa gọi thêm 1,6 triệu đô la  Mỹ trong vòng đầu tư pre-series A từ ChinaVenture Group.

  • Mạng xã hội du lịch Joguru

Joguru (nay lấy tên là TripHobo) là sản phẩm của một startup Ấn Độ. Đây là một mạng xã hội để tìm kiếm những người bạn đồng hành, hỏi đáp những câu hỏi về du lịch, chia sẻ hình ảnh, video cho bạn bè và đánh giá các địa điểm bạn từng đi qua.

Điểm đặc biệt nhất của Joguru là được thiết kế để bạn có thể lên lịch cho chuyến đi một cách nhanh chóng và đơn giản. Bạn chỉ cần chọn điểm muốn đến, ngày muốn đi, Joguru cung cấp đầy đủ thông tin về phương tiện di chuyển gần nhất, giờ mở cửa, giá vé, nhà hàng, khách sạn (kèm giá)… để bạn lựa chọn và tùy chỉnh cho chuyến đi của mình.

Snapshot-Itinerary-Planner

Joguru hợp tác với 200 chuyên gia về du lịch để đảm báo chất lượng nội dung của toàn bộ hệ thống. Hiện nay, cơ sở dữ liệu của Joguru để lên đến 600 thành phố, đặc biệt là thông tin về các khách sạn. Với phiên bản thử nghiệm, Joguru đã nhanh chóng thu hút được hơn 50,000 người sử dụng với 65% là người dùng Ấn Độ. Joguru đã nhận được 200,000 đô la Mỹ trong vòng đầu tư đầu tiên từ những nhà đầu tư cá nhân. Mô hình kinh doanh của Joguru là bán quảng cáo và kết hợp với các đại lý du lịch.

Kết

Thực tế, đã có những công ty startups Việt đem những ý tưởng hay ho về thị trường Việt Nam, nhưng lại không làm tới nơi. Những mạng xã hội kể trên, ngoài có một ý tưởng hay, đã xây dựng được tính năng đáp ứng nhu cầu người dùng và tạo được một mô hình khả thi. Đây là điều mà các startups Việt nên tham khảo và học hỏi.

Trong bối cảnh nhà nhà làm ứng dụng, người người làm ứng dụng thì thành công của Money Lover – một trong top các ứng dụng quản lý tài chính cá nhân trên thế giới của một nhà sáng lập Việt Nam là những kinh nghiệm quý báu cho các nhà phát triển ứng dụng độc lập trong nước.

Cũng như nhiều nhà phát triển ứng dụng độc lập khác tại Việt Nam, anh Ngô Xuân Huy bắt đầu với nền tảng về Công nghệ thông tin. Vào thời điểm làm Money Lover, tuy có nhiều kinh nghiệm lập trình nhưng kinh nghiệm về thiết kế giao diện hay làm cách nào để tiếp thị một ứng dụng tốt đều không phải là điểm mạnh của Huy. Mặc dù vậy, Money Lover đã đạt 600,000 lượt tải trên kho ứng dụng Google Play sau 1,5 năm và khoảng hơn 40,000 lượt tải trên iOS sau một năm. Đâu là bí quyết thành công của Huy ?

moneylover3

Muốn tạo ra sản phẩm, trước hết phải là người dùng

Huy cho rằng, mình phải là người dùng, trước khi mình là người tạo ra sản phẩm. Money Lover được sinh ra với mục đích ban đầu là phục vụ nhu cầu của chính tác giả.

Gặp vấn đề trong việc quản lý tài chính cá nhân, Huy thử dùng các ứng dụng khác nhau để giải quyết vấn đề của mình. Tuy nhiên, anh không thể dùng được các ứng dụng đang có trên thị trường, do hầu hết các ứng dụng này đều được kết nối với thẻ tín dụng, hình thức giao dịch hàng ngày ở nước ngoài nhưng lại chưa phổ biến tại Việt Nam. Vì vậy, mong muốn tạo ra một ứng dụng dùng để ghi lại những khoản chi tiêu nhỏ nhất và phù hợp với thị trường Việt Nam ra đời.

Triết lý phải là người dùng của chính sản phẩm của mình, luôn được áp dụng trong mọi sản phẩm của Huy. Anh cho biết, mỗi lần có ý tưởng về sản phẩm mới, anh luôn tìm hiểu trên thị trường, đã có sản phẩm nào tương tự với ý tưởng của mình chưa ? Nếu có rồi thì điểm mạnh, điểm yếu của từng sản phẩm là gì ? Mình có làm nó tốt hơn được không ?

“Người tạo nên sản phẩm phải hiểu rõ sản phẩm của mình, hiểu rõ các sản phẩm tương tự chứ không nên sao chép tính năng mà không rõ bản chất”, Huy nói.

Tuy không có kinh nghiệm về thiết kế giao diện cho ứng dụng nhưng với kinh nghiệm lập trình và dùng thử nhiều sản phẩm trong quá trình làm founder (nhà sáng lập) hai diễn đàn game4v.vn và pes.vn,  Huy  hiểu rõ làm thế nào để người dùng dễ sử dụng và cảm thấy thoải mái khi dùng Money Lover đó là “giao diện có thể xấu nhưng phải dễ dùng”.

Một tuần sau khi ra đời, Money Lover được giới thiệu lên XDA, diễn đàn hàng đầu cho dân lập trình Android và nhận được nhiều ý kiến phản hồi từ người dùng trên toàn thế giới. Không bỏ qua bất cứ ý kiến nào, Huy trả lời hết các lời bình luận góp ý và mail anh nhận được.

moneylover1

Nhờ các ý kiến đóng góp từ người dùng, anh liên tục thử nghiệm, kể cả những thử nghiệm nhỏ như vị trí đặt thanh menu, để mang lại sự thoải mái và tiện dụng cho người dùng. Ngoài các ý kiến đóng góp về sản phẩm, anh Huy còn nhận được sự giúp đỡ của người dùng khi giúp anh thiết kế các biểu tượng phù hợp với văn hóa, tiền tệ của đất nước họ, giúp Money Lover có hơn 35 ngôn ngữ khác nhau.

moneylover2

Vì vậy, từng có thời điểm gần 1000 lượt gỡ bỏ ứng dụng trên 2000 lượt tải mỗi ngày nhưng do luôn hướng đến người dùng nên Money Lover dần xây dựng được những khách hàng trung thành. Nhờ vậy mà đầu năm 2013, Money Lover đạt lượng người dùng trả tiền khá cao là 2%, ước tính mang lại doanh thu khoảng 35,000 đô-la Mỹ sau 1,5 năm ra đời.

Tiếp tục phục vụ người dùng ngay cả khi sản phẩm đã hoàn thiện

Hiểu rõ điểm yếu của sản phẩm như Money Lover là bắt buộc người phải nhập dữ liệu hàng ngày, Huy đang cố gắng kết nối với các merchant (bên bán) để họ cùng tham gia vào hệ thống của Money Lover, giúp tự động ghi lại chi tiêu khi người dùng thanh toán tiền khi mua sắm ở phía bên bán.

Tự nhận mình là người không giỏi về thiết kế cũng như tiếp thị nhưng Money Lover đã thành công bằng việc đặt người dùng là trung tâm của sản phẩm. Trong mọi giai đoạn của sản phẩm, từ quá trình lên ý tưởng, lập trình đến khâu hoàn thiện, nhà sáng lập Money Lover luôn lắng nghe để hiểu mong muốn của người dùng từ đó mang lại một sản phẩm đáp ứng đúng nhu cầu của họ với những trải nghiệm tốt nhất.

0

Việt Nam không thiếu những ứng dụng dùng để kết đôi hẹn hò, nhưng thị trường ứng dụng dành cho các cặp đôi yêu nhau thì lại đang bị bỏ ngỏ. Twenty muốn giới thiệu một sản phẩm khởi nghiệp của châu Á vì biết cách khai thác rất tốt thị trường dành cho cặp đôi này.

Between – Ứng dụng dành cho những người đang yêu

Như một nhật kí tình yêu, Between cung cấp một không gian riêng tư để các đôi yêu nhau chia sẻ thông tin, hình ảnh, tin nhắn thoại, ghi lại những kỉ niệm, quá trình phát trình tình cảm của hai người mà không phải ngại những ánh mắt soi mói hay đánh giá từ mọi người. Bên cạnh đó, Between còn cung cấp tính năng nhắc nhở những ngày lễ, gợi ý quà tặng, địa điểm và giúp người dùng lên kế hoạch cho những buổi hẹn hò. Between đã có mặt trên hệ điều hành iOS và Android.

between1

Chính thức được ra mắt tại hội nghị Launch ở San Francisso vào ngày 7/3/2012, Between là sản phẩm chủ đạo của một startup Hàn Quốc, tên là Value Creators & Company (VNCC). VNCC được thành lập vào vào tháng Hai 2011 với các nhà sáng lập là Jaeuk Park (CEO), Youngmok Kim (CTO), Sungwook Cho (CDO), Kyungjae Woo, and Junghaeng Lee.

Hiện tại, VCNC có tổng số vốn đầu từ là 4 triệu USD. Vòng gần nhất là từ DeNA và 500 Startups, số tiền không được tiết lộ. Trước đó, VCNC nhận được 3 triệu USD đầu tư từ Softbank Ventures Korea, KTB Network và những quỹ đầu tư khác.

Sau 2 năm ra mắt, đầu năm 2014, Between đã có hơn 7 triệu lượt cài đặt và sử dụng, trong đó có 2/3 người dùng ở độ tuổi trung bình là 20. Between đã thu hút hơn nửa triệu người dùng ở Nhật Bản và đang rất thành công tại Thái Lan và Singapore. Hàng ngàn các cặp đôi Trung Quốc và Mỹ cũng đang tham gia vào Between. VCNC vẫn đang tiếp tục thực hiện chiến lược mở rộng thị trường.

Theo số liệu thống kê từ comScrore năm 2013, thời gian sử dụng ứng dụng và tỉ lệ thanh toán cho các dịch vụ, tính năng trả phí của Between cao hơn so với các ứng dụng khác. Trung bình, người dùng Between dành 300 phút/một tháng để sử dụng ứng dụng. So sánh với các ứng dụng di động mạng xã hội khác: Facebook là 600 phút, Pinterest/Tumblr 89 phút, Twitter 21 phút, LinkedIn 17 phút và Google + 13 phút.

Giải mã sự thành công

Đơn giản đó là giải quyết được vấn đề của người dùng. Những cặp đôi cần không gian riêng tư để chia sẻ thông tin hình ảnh với nhau, lưu giữ kỉ niệm và nuôi dưỡng tình cảm. Đây là vấn đề mà các ứng dụng nhắn tin hay các mạng xã hội thông thường không thể giải quyết được.

Hiểu người dùng và xây dựng được những tính năng đáng giá. Một năm có rất nhiều ngày lễ, kỉ niệm của hai người và không dễ dàng để nhớ hết tất cả. Bên cạnh đó, các cặp đôi đến một giai đoạn nhất định, không còn đủ sáng tạo, ý tưởng để thực hiện những buổi hẹn hò, ngày kỉ niệm đáng nhớ. Between khai thác dữ liệu người dùng và cho ra đời tính năng nhắc nhở ngày lễ, ngày kỉ niệm và cung cấp gợi ý quà tặng, địa điểm, ý tưởng hẹn hò cho hai người. VCNC cũng dựa vào tính năng này để xây dựng mô hình kinh doanh cho Between.

between2

Điểm mấu chốt tạo nên sự thành công cho Between là tầm nhìn của những nhà sáng lập, đã vạch ra được chiến lược kinh doanh và hướng phát triển rất rõ ràng. Hãy cùng Twenty tìm hiểu mô hình kinh doanh của Between:

Đầu tiên là mô hình freemium. Người dùng có thể mua các tính năng cao hơn như tin nhắn video, sticker hình động và dịch vụ sao lưu dữ liệu quan trọng, những hình ảnh, video clip độ phân giải cao. Hiện tại, Between đã cập nhật những tính năng premium, đề xuất những món quà mà người dùng có thể mua cho người yêu của mình, gợi ý địa điểm, giúp người dùng lên kế hoạch cho buổi hẹn hò.

Thứ hai là mô hình M-Commerce. Between bán những món hàng và phiếu giảm giá để các cặp đôi làm quà tặng cho nhau. Bước đầu tiên, VCNC hợp tác với công ty sách ảnh số một tại Hàn Quốc, Snaps. Người dùng có thể tạo và mua những album sách ảnh chất lượng cao của hai người. Ngày 12/5/2014, VCNC đã hợp tác với một nhà bán lẻ trực tuyến của Hàn Quốc 10X10 và Wincube Marketing để thực hiện chiến lược xây dựng e-commerce tại Hàn Quốc. Đầu tháng 6, sử dụng số tiền đầu tư từ DeNA và 500 Startups, Between đang tiếp tục mở rộng thị trường và xây dựng một nền tảng e-commerce tại Đài Loan.

Thứ ba là quảng cáo. Between là một kênh quảng cáo, truyền thông cho các bên thứ ba – các sản phẩm, dịch vụ dành cho các cặp đôi như xem phim, du lịch, nhà hàng, khách sạn, công viên… Chức năng Event Box được sử dụng cho mục đích này. Bước đầu tiên, VCNC đã hợp tác với trung tâm chăm sóc sức khỏe LG và công viên giải trí của Samsung, Everland. Gần đây nhất, tại Singapore, VCNC đã hợp tác với Burpple, một ứng dụng đánh giá địa điểm ăn uống, cho phép người dùng ghi lại, chia sẻ nhật kí đi ăn uống của mình. Cả hai đang sử dụng quảng cáo chéo trên nền tảng mạng xã hội của nhau.

Theo một số nguồn tin nội bộ, VCNC đang có tham vọng xây dựng một hệ sinh thái xung quanh Between, đi theo quá trình phát triển của một cặp đôi, từ lúc yêu nhau, đến lúc kết hôn, mang thai, sinh con…

Kết

Thị trường ứng dụng dành cho cặp đôi tại Việt Nam cũng rất tiềm năng, vì chưa có người khai thác và số lượng cặp đôi tại Việt Nam cũng không thiếu. Nhưng liệu Việt Nam có startup nào đủ khả năng, tầm nhìn và tâm huyết để xây dựng được một sản phẩm tốt, có định hướng, chiến lược kinh doanh rõ ràng như startup VCNC đã làm được?

Nguồn tham khảo:

http://between.us/en/press/
http://www.forbes.com/sites/limyunghui/2012/07/02/between-a-growth-story-of-an-intimate-app-for-two/
http://bigstory.ap.org/article/app-watch-will-you-be-my-between-app-lovers
http://techcrunch.com/2013/01/23/between-3m/

0
Với làn sóng khởi nghiệp công nghệ ngày càng dâng cao và thị trường trong nước đã nổi lên nhiều tên tuổi thành công nhất định, FPT không thể đứng ngoài cuộc mà làm ngơ. Trong ngày hội TechDay 2015 sắp tới, FPT sẽ ra mắt FPT Ventures và một số chương trình hỗ trợ khởi nghiệp, đây sẽ là phát súng đầu tiên cho thấy sự quan tâm của các công ty lớn đối với hệ sinh thái khởi nghiệp non trẻ tại Việt Nam.

Untitled-1

FPT TechDay 2015 diễn ra vào ngày 19 tháng 05 năm 2015 tại TP.HCM và ngày 21 tháng 05 năm 2015 tại Hà Nội. Chương trình buổi sáng dành cho tập thể nhân viên FPT và chương trình buổi chiều chào đón khách từ bên ngoài tham gia.

Chi tiết chương trình có thể tìm thấy tại đây: http://tech.fpt.com.vn/techday2015/chuong-trinh

Đăng ký tham gia FPT TechDay 2015 tại đây: https://goo.gl/NC7E8r

Startups có nhu cầu trao đổi ý tưởng, gọi vốn và tìm hiểu chuyên sâu hoạt động đầu tư của FPT, vui lòng để lại thông tin tại đây để được kết nối: https://goo.gl/KNquEl

Ứng dụng từ điển, ứng dụng học tiếng Anh…một “mảnh đất” khá chật chội trên Google Play nhưng hơn 3 năm qua, ứng dụng từ điển Anh-Việt của công ty Trường Thành TFlat (gọi tắt là TFlat) luôn đứng đầu trong khi không dùng một đồng chi phí quảng cáo. Hiện có hơn 1 triệu lượt tải ứng dụng này từ Google Play với hệ số đánh giá của người dùng là 4,5/5.

Untitled-1

Dưới đây là chia sẻ về những bài học kinh nghiệm của đội ngũ sáng lập TFlat đã tích lũy được trong thời gian qua.

Tập trung vào nội dung

TFlat có một lợi thế rất lớn khi từ điển TFlat là ứng dụng từ điển Anh-Việt đầu tiên từ lúc Google Play vào Việt Nam vào thời điếm năm 2009. Khi đó, thị trường điện thoại di động thông minh vẫn chưa bùng nổ về số lượng như hiện nay.

Bên cạnh đó, TFlat rất chú trọng vào việc làm SEO (tạm dịch là Tối ưu hóa việc tìm kiếm) trên Google Play để được nhiều người tìm thấy, hiện nếu tìm kiếm từ điển, từ điển Anh-Việt (có dấu lẫn không dấu)…ứng dụng TFlat luôn đứng đầu kết quả tìm kiếm.

Tuy nhiên, điểm cốt lõi khiến các sản phẩm của TFlat luôn giữ được vị trí cao chính là chất lượng và nội dung sản phẩm (có thể thấy được qua điểm đánh giá của người dùng trên Google Play). Khi xây dựng sản phẩm, TFlat luôn tập trung vào sự đơn giản, lấy người dùng làm trung tâm. “Từng tính năng, từng cải tiến của sản phẩm luôn là cả một quá trình lắng nghe, thu thập phản hồi từ người dùng”, anh Hoàng Vũ Bảo, Product Manager (Giám đốc Sản Phẩm) của TFlat  chia sẻ.

Xây dựng hệ sinh thái

Bên cạnh việc chú trọng nội dung, trong 5 năm qua TFlat liên tục cho ra đời các ứng dụng phụ xoay quanh ứng dụng chính là từ điển Anh – Việt như  Từ điển Việt – Anh, Học tiếng Anh qua lời bài hát, Luyện nghe tiếng Anh qua VOA, Học tiếng Anh qua truyện cười,  Làm bài test TOEIC… Điều này hình thành một hệ sinh thái xung quanh sản phẩm chính của TFlat và hệ thống các ứng dụng này giúp mở ra nhiều khách hàng tiềm năng cho ứng dụng từ điển Anh –Việt.

Đây cũng là lý do TFlat đạt thứ hạng cao mà không phải chi một đồng quảng cáo nào.

tflat

Luôn thực tế

Bước vào thị trường ứng dụng di động từ  những năm đầu Google Play vào Việt Nam, TFlat đã khởi đầu bằng các ứng dụng về địa điểm. Vào thời điểm đó, sự hạn chế về kinh nghiệm, về nguồn lực, về khả năng xây dựng nội dung cũng như các yếu tố khách quan như thị trường người dùng điện thoại thông minh chưa nhiều, tốc độ 3G lúc bấy giờ vẫn chưa phát triển đã khiến cho những sản phẩm đầu tiên không thể tồn tại lâu dài.

Nhưng chính thất bại này đã giúp TFlat có những kinh nghiệm xương máu trong việc cân đối bài toán chi phí, nguồn lực để có thể vận hành  và phát triển sản phẩm cho đến hôm nay. Nhóm bắt đầu hướng tới các sản phẩm thực tế hơn, đó phải là những ứng dụng tiện ích mà người dùng phải sử dụng hàng ngày nhưng không tốn quá nhiều chi phí. Ứng dụng từ điển Anh-Việt được ra đời từ đó.

Bên cạnh đó, tư tưởng này cũng tác động rất lớn đến việc hình thành các sản phẩm vệ tinh: các sản phẩm đó phải được xây dựng dựa trên nguồn lực có sẵn của TFlat để tối giản chi phí. Bởi thất bại từ các sản phẩm ngày đầu tiên,TFlat hiểu rõ quy tắc để tồn tại của startup: khởi nghiệp là một cuộc đua đường dài, chỉ có thể đến đích nếu biết cách sử dụng các nguồn lực hợp lý và tái đầu tư hiệu quả.

Luôn tìm cách mở rộng hệ sinh thái

Nhưng trên thực tế, số lượng người dùng di động thông minh dù đang bùng nổ trong tương lai nhưng nếu tập trung vào di động, TFlat sẽ bỏ qua một lượng lớn người sử dụng máy tính như nhân viên văn phòng và đặc biệt là nhóm học sinh chưa được sử dụng điện thoại hoặc chưa có điện thoại thông minh. Đây là nhóm đối tượng có nhu cầu sử dụng các ứng dụng học tiếng Anh rất nhiều và cũng là những người dùng tiềm năng trên di động trong tương lai.

Anh Lê Trung Hiếu, CEO của TFlat cho rằng phát triển trên nền tảng trang web sẽ giúp TFlat thu thập thêm thông tin của người dùng để tiếp tục cải tiến sản phẩm nhằm giữ chân người dùng.

Trong tháng 6/2015, TFlat sẽ cho ra đời một sản phẩm mới có tính chất đột phá ấp ủ trong 1 thời gian qua. Đây là một ứng dụng  giúp người học luyện nghe – nói với tính năng tương tác cao, nội dung được đầu tư bài bản, chất lượng với mong muốn tạo ra một sản phẩm có thể vươn ra thị trường thế giới.

TFlatTeam

Kết

Startup, không hẳn là bạn phải làm những gì quá hoành tráng hay thật đặc biệt. Phát triển những thứ gần gũi bình thường, nhưng tập trung làm thật tốt và có định hướng rõ ràng sẽ là một chiến lược thông minh và phù hợp cho những startup không có nhiều nguồn lực.
Shop chuyên bán Cà vạt, nơ chất lượng và uy tín. Giảm giá tới 30% các sản phẩm cao cấp